Nessa 2ª Parte do especial sobre a saga Ninja Gaiden, mudanças radicais aconteceram na vida de Ryu Hayabusa, que deixou de ser um Ninja Americano truculento e mulherengo , para se tornar um Ninja Honrado, Estiloso e… Truculento! E não é pra menos, afinal, mataram o Pai dele.
Bom, cá estou eu novamente pra continuar a escrever sobre essa esplêndida criação da TECMO , que marcou e emocionou muitos gamers (como eu) e fez história no mundo dos games. Espero que gostem.
Após o Sucesso nos arcades, o ninja ficou meio esquecido por um tempo, já que como já dito, no segmento Beat’em’up a concorrência era enorme e acirrada, com varios megahits como Final Fight pra disputar, tornando o personagem da TECMO meio apagado. E claro,Yoshiaki Inose (um dos produtores da série original e futuro mentor de Tomonobu Itagaki, pai de Ninja Gaiden 3D) e companhia não gostaram disso, afinal, sabiam do potencial do personagem.
Na mesma época, um pequeno aparelho japonês fazia um tremendo sucesso MUNDIAL, e chamou a atenção da equipe para que pudessem dar uma nova vida ao Ryu… Qual o aparelho? Óbvio né: Nintendo Entertaiment System, o NES, o nosso “nintendinho”. Era indiscutível a notoriedade do aparelho, tanto que na época, jamais um aparelho dito como japonês invadiria um segmento dito como “domínio americano” como os games, onde o ATARI outrora reinava.
No NES a Tecmo viu a possibilidade de criar uma nova alma para o ninja, já que em um console seria possível explorar com mais profundidade a história criada originalmente ao personagem, coisa impossível em arcades, já que ninguém gostaria de esperar horas sua vez de jogar. Foi aí onde o ninja “pulou” de plataforma.
Aqui começa a história sobre um game que 10 entre 10 gamers, antigos ou novos, já ouviram falar. No NES foi criado uma das maiores sagas do mundo dos games, um verdadeiro marco na história do consolinho e de todo o mundo gamer.
Já estando em uma nova plataforma, o jogo também foi a uma nova direção, de um jogo de luta à um jogo de AÇÃO/AVENTURA, e como de praxe no NES, SIDESCROOLING.
Nessa versão, tudo foi alterado, design, estória do game, tudo foi renovado. Até parecia ser mais um “sidescrooling” de aventura, e que a TECMO cometeria o mesmo erro como em Ninja Gaiden Arcade, porém tinham um segredo na manga….As CINEMATICS CUTSCENES!!!
Foi o PRIMEIRO GAME EM CONSOLE a possuir cenas intercaladas entre as fases , que contavam a estória do jogo como num filme, ou anime. Até então jamais foi pensado que o NES suportaria isso, ainda além, que seria possivel isso num console: se interessaria ao jogador saber “profundamente” sobre um jogo de ação, e se isso não atrapalharia a ação propriamente dita. A partir daí o Ninja Gaiden fez história, mas pensam que o jogo fez sucesso só por isso? não mesmo.
Qualquer pessoa na época, após jogar 5 minutos, com certeza soltava um PQP, que JOGO! Já que ao mesmo tempo era igual e diferente de todos os outros jogos na época. Já começando com uma apresentação impressionante, bem ao estilo ninja (lembrando que na época TODOS queriam ser ninjas) com Ryu saltando de encontro a um ninja rival, que guardava uma mensagem a respeito de seu pai, e um segredo de família.
Com as fases divididas em ATOS, após o término de cada ato o jogador era presenteado com uma cena extremamente bem feita, ainda mais considerando a limitação de hardware do console… Ninja Gaiden envolvia, empolgava, prendia você a tela de tal maneira que não existe NINGUÉM capaz de dizer que era um jogo ruim, mesmo se detestasse videogames.
E mesmo não conhecendo a língua usada no jogo (inglês/japonês) prendia do mesmo jeito, já que a maestria das cenas faziam com que você entendesse a história mesmo não sabendo dos detalhes dos dialogos, história aliás bem complexa e cheia de reviravoltas.
Um dos segredos dessa mistura “mortal” de cenas com jogo é que muitos jogavam só pra ver a cena seguinte, já que vivíamos numa infância recheada de cartoons, animes e etc. Era impossível não “pagar um pau” pro jogo!
E o outro segredo é justamente onde o jogo te pega: quer ver a cena seguinte? então MEREÇA! Hoje em dia quase todo jogo tem cut e muitos até não gostam por causa disso, dizem “travar” a jogabilidade, porém antigamente você suava o côco pra poder assiti-las, e se bobear chamava seu vizinho, ou sua mãe pra ver! “MANHÊE OÍA SÓ O VIDIGAIME!!”
Pois é….lembram da TECMO? e desde quando a Tecmo faz jogo FÁCIL? desde quando mestre Shuichi gosta de moleza? O jogo é EXTREMAMENTE DIFÍCIL, ainda mais que a versão arcade , onde é impossivel não decorar a musiquinha que toca após a morte do ninja, e acostumar-se com a tela preta do GAME OVER: CONTINUE/END

…Querer ver as cenas e a continuação da estória obrigava o jogador a passar pelo inferno das 6 fases divididas em atos… você pode pensar.. “nháá só 6 fases”.. pois bem, desafio até hoje terminar o game sem morrer, rsrs. Fora que é considerado o MAIS DIFÍCIL de toda série.. e eu concordo plenamente.
Mas aliás, por incrível que pareça não sei o segredo da TECMO: como pode um game maldosamente difícil prender tanto o jogador, ao invés de desistimulá-lo? Talvez seja pela jogabilidade excepcional, músicas soberbas, estória intrigante, cutscenes, gráficos ótimos e claro, o ponto chave é um jogo muito, mas muito bom mesmo!
Esse com certeza é o marco dos jogos Ninja Gaiden do NES. Nessa versão a história foi reformulada e não possui nenhuma ligação com a história fraca da versão arcade. Aqui você é Ryu Hayabusa, Membro do Clã DRAGÃO e se vê envolto a um mistério que envolve a morte de seu pai, artefatos misteriosos e uma linda agente policial, onde após travar uma luta, tem em mãos uma carta deixada por seu pai que dizia que caso ele não voltasse, o ninja deveria ir a América levando consigo a espada Dragão (Dragon Sword, que foi forjada a partir de um dente de dragão) e procurar por um homen chamado Walter Smith… Sendo assim claro que ele honraria o último pedido de seu pai, mas não sem um motivo maior: o desejo de vingança pelo assassinato dele, que envolto numa batalha, sumiu, e foi dado como morto.
Esse é o prólogo. Não quero detalhar mais pra não estragar a surpresa de quem nunca jogou, (se existe alguém) e de quem quer relembrar jogando. Mas já aviso que é explêndida, dígna de um anime, fora que tem ligação com todos os outros Ninja Gaiden futuros, o 2 e 3 e até os do XBOX/XBOX360/PS3 .
Traços excelentes nos desenhos, e animações perfeitas pra época, a história do jogo te segura do começo ao fim, e aliás o final do game também marcou nas história dos video games.
Poucos, mas muito poucos mesmo, de todos os games que eu já joguei na vida e de todos de toda indústria de games valem a pena pelo FINAL do jogo, ou melhor, pelas cenas finais e de desfecho da aventura… tem muitos jogos que arregaçam, lindos e fantásticos… com finais “michos”… Não levando em conta os que nem tem final… jogos extremamente difíceis e sem final, deixando o jogador com aquela sensação terrivel de vazio. Com certeza você e eu poderíamos citar muitos deles.
Mas não no NG! Nele vale a pena toda dificuldade, nervoso e controles quebrados. A trilogia Ninja Gaiden vale cada segundo jogado só pelos finais, ainda que o único atrativo do game fosse esse.
Com direito após o final, a um clipe com cenas do jogo, com o cast dos personagens e uma música eletrizante, Ninja Gaiden faz mais uma vez história, e um MILAGRE no hardware fraco do NES.
Eu e muitos consideram a trilogia Ninja gaiden como a série de jogos com MELHORES FINAIS de TODOS OS TEMPOS. Claro que muitos games atuais também tem finais que valem a pena.. mas pô, num hardware fraquíssimo como o Nes, fazer games como esse merece um Oscar!
Hoje em dia é bem mais fácil, os jogos que não tem final é preguiça de programação mesmo.
No quesito Sons e músicas, mais uma vez a série se destaca, com uma das mais fascinantes, viciantes e trabalhadas trilhas sonoras dos 8 bits. Fora que os efeitos sonoros são impossíveis de esquecer e no meu celular tem várias……Principalmente o efeito sonoro da “morte” do personagem, incrívelmente marcante e inesquecível. Mas mesmo com todos esses elogios esse ainda não é o melhor Ninja Gaiden sonoramente falando.
Conhecem essa frase aí? era de um filme B de luta que fez sucesso aqui no Brasil nas telas quentes da vida… e você pode se proclamar assim se já terminou esse game, ou um dos quais eu chamo de “triade do demônio” no NES, que são : Ninja gaiden NES, BatlleToads e S.C.A.T.
É absurdo o dificulty desse jogo, e o que se pensava que era BUG do jogo, descobri a pouco tempo que foi programado de PROPÓSITO, é o caso quando você mata um inimigo, daí você volta MEIO CENTÍMENTRO da tela e o inimigo volta do inferno, literalmente.
Ou seja.. se você não tem paciência, ou quebra o controle quando passa nervoso…. aconselho a não jogar Ninja Gaiden….. porque seu joystick corre risco de vida.
Você pode pensar..“BAH, hoje em dia tem save state!!” mas Filho, sinto em dizer-lhe… mas nem o savestate ajuda muito nesse jogo.
A única coisa que vai ajudar é que por exemplo : se após morrer no último chefe na tela 6-4 não precisaria voltar a 6-1 porque se morrer em certa parte tem que VOLTAR TUDO obrigatoriamente! Morre na fase 6-4 e volta pra 6-1!!! E com o savestate você evita isso tentando até conseguir na mesma jogada, mas exitem fatores como sua saúde no decorrer da fase e quantidade de vidas…
E pensar que eu terminei esse jogo na época! Claro que xinguei pra caramba.. e xingo toda vez que eu jogo… porem o game é tão BOM que vale a pena o nervoso… pelo menos pra mim e mais um milhão de gamers ao redor do mundo.
Esse é Ninja Gaiden 1 para nes, um marco na história dos games. Se você não jogou ainda, JOGUE. Sentiu vontade de jogar novamente? JOGUE, só
nao me xingue se sua paciência diminuiu por causa da idade, rsrs… e também não me peçam dicas pra passar o JAQUIO (último chefe) porque até hoje não existe “esquema” certeiro. Tem até uma dica.. mas o problema é chegar nele com a arma certa… No youtube tem certos “heróis” que conseguem passar de primeira, mas nao confio nesses vídeos depois de ver como alguns foram feitos.
Curiosidades
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Aguardem a parte 3: “A espada das trevas, O melhor do Ninja em 8 bits”
Nigazallucard©
Tópicos relacionados:
>>> Ninja Gaiden, “O Ninja” – Parte 1: O Início, curiosidades e afins.
Fim
Henrique Caveira
janeiro 30th, 2010 at 14:42
Embora o meu preferido da trilogia do NES sempre tenha sido o Ninja Gaiden II, esse primeiro game era sensacional. O nível de dificuldade é lendário! Até hoje, foi o detonado mais “sofrido” que postei no Cemetery Games (http://cemeterygames.wordpress.com/2009/07/02/n...)
betran_DE_born
janeiro 30th, 2010 at 16:10
Excelente matéria. Continuem assim.
O final é emocionante porque, além de cinematograficamente dramático, a música é inesquecível. Dá vontade de chorar T.T
É um jogo “quebra controle” mesmo. Na época o meu joystick tipo arcade, do Dynavision 3, ficou até penso de tanta raiva desse jogo e de Battletoads. Geração de masoquistas, ouvi falar, rsrsrs.
sabat
janeiro 30th, 2010 at 17:14
AAAAAARGGGGHHHHH!!! MAUDITA FASE 6!!!!! Cheguei nela e não consegui passar no meu Phantom System XD
Po, eu tava na fase final e nem sabia… TENTAREI DENOVO! KKK
Negão, a cena de abertura de Ninja Gaiden é uma das coisas mais marcantes da minha vida em termos de games, mas sempre pensei que AQUELE DUELO NINJA ERA O PAI DO RYU MORRENDO, para mais tarde ele receber uma carta contando o acontecido e assim, partir pra agreção! Imaginação fértil da porra ahUAHuah criança é fogo XD agente via e dedusia do jeito que melhor coubesse pra gente XD
EXCELENTE matéria negão, e eu vo jogar A DO PC ENGINE LOGO, é meió!! Pc Engine RULEZ!!
Pc Engine HuCard >>>>>>> Nes e Master
Pc Engine CD >>>>>>> Mega e Snes
ahUHAUhaUAHu Exageiro da preula né kkkkk mas é impressionante como tudo versão Pc Engine (turbografix) é melhor que na concorrência, não entendo como esse treco não emplacou!
Tem os 3 Ninga Gaiden pra PC Engine negão? Se tiver, to feito ^^, e vou perder a muié, o emprego, vida social indo pro brejo… pqp
GLStoque
janeiro 30th, 2010 at 18:15
Esse Ninja fez muito sucesso e criou moda. Uma expressão que ouço e uso até hoje é Gaiden. Todo cara que se diz o fodão, eu chamo de Gaiden. Sabe aquele cara que diz que vai arrasar e fazer qualquer coisa impossível? Eu sempre digo: Vai lá ô Gaiden!
Sempre funciona.
PC Engine é um grande mistério mesmo. Os Japoneses querem tudo só para eles.
sabat
janeiro 31st, 2010 at 5:21
Pc Engine é um console que eu não conhecia justamente por isso: os mauditos japoneses queriam tudo pra eles!! kkkkkk
Tanto que o Turbografix16 (a versão ocidental do PCe) não tem metade do numero de títulos do japa, nem em HuCard, nem em CD.
Mas depois que eu descobri essa maravilha, antes de jogar qualquer jogo de 8 e 16 bits, eu primeiro vejo se tem versão Pc Engine XD
Nigazallucard
janeiro 31st, 2010 at 15:53
“O final é emocionante porque, além de cinematograficamente dramático, a música é inesquecível. Dá vontade de chorar T.T”
Exatamente….
é bom saber q não é só eu q tenho esse feeling no final desse jogo…cara é demais!!!
E valeu pelos elogios!!!!
Abração!
Nigazallucard
janeiro 31st, 2010 at 15:58
Maldita fase!! CARA EMBAÇADA! rsrsrs eu ja decorei os movimentos de todos e mesmo assim ainda é osso!
Sabat o 2 e 3 são EXCLUSIVOS do NES. ^^
e realmente a grande maioria que saiu pros 2 o do pcengine eh melhor, mas tem umas exceções,como por exemplo o dragon spirit de NES tinha as cenas e talz e a do pce era melhor, mas nao tinha pq era baseada na do arcade.Coisas simples mas no final faz diferença.
Nigazallucard
janeiro 31st, 2010 at 16:00
Os japas sao sim egoístas, ao menos quando se trata de software, rs
sshushuuhs gostei do termo! então eu sou mó GAIDEN ó!
kkkkkkkkk
Toper Breath
janeiro 31st, 2010 at 18:06
Eu sempre soube dessa série. Cheguei a jogar a versão do Game Boy, mas só fui conhecer esse Ninja Gaiden 1 do NES há pouco tempo quando ele foi lançado para VC !! Isso é quase que um pecado, mas infelizmente eu nunca tive um prazer de ter um NES!!!
Ótima matéria!!!
Nesbitt
janeiro 31st, 2010 at 22:27
Sempre com matérias muito bem escritas e compridaaaaaaaaaaaaaaaaaaas, mas com muito conteúdo! Parabéns! Ninga Gaiden era muito foda, espero chegar a hora da execração do Ninja Gaiden do MD!!
André Breder
fevereiro 1st, 2010 at 0:11
Foi um ótimo início de uma das melhores trilogias já lançadas no mundo dos games! Ninja Gaiden Rules!!!
Orakio
fevereiro 1st, 2010 at 2:54
Ninja Gaiden I eu joguei pouquíssimo. Meu vício era no II mesmo. Qualquer dia pego o I para zerar.
Fara
fevereiro 2nd, 2010 at 1:16
Porra, ta aumentando DEMAIS a minha vontade de jogar NG. Porra, porra, porra hahahahahahaahhaha Curti a matéria, já sabia que vinha coisa boa antes mesmo de ler. É isso ai mano, gás total e NG na veia hahahha
nelsonpassos
fevereiro 2nd, 2010 at 2:55
Estou escrevendo apenas para comentar meu desgosto com os jogos atuais.
Os jogos atuais não conseguem me divertir. Eu sempre me estresso com a co,mplexidade, dificuldade. Jogando meda of honor vanguard do ps2 apenas me estresso, xingo, sai tremendo e com a orelha fervendo de tão puto que me deixa.
Juro esse troço vai me matar mais cedo do que eu espero.
Nunca mais jogo nada atual. Eles que enfiem a complexidade no c_.
SOU RETRO ATÉ A VOLTA DE CRISTO.
Fara
fevereiro 2nd, 2010 at 5:09
eu conheço alguns camaradas que não gostam de jogos atuais, mas com tanto ódio assim acho que é o primeiro ahahahhaah Jogar FPS no controle de PS2 não é lá uma experiência muito agradável ao meu ver, tente outros jogos e eu posso lhe assegurar que existem inúmeros jogos de PS2 que valem a pena serem jogados. E vá se acalmar com um jogo retrô antes que você tenha que recorrer a uma ponte de safena hahahhaha
Antes que eu me esqueça, seja bem vindo ao blog, comente sempre que puder!
Nigazallucard
fevereiro 2nd, 2010 at 5:44
hehehe Eh assim mesmo.Ninguem é obrigado a curtir complexidade.Nos jogos de hj nao acho complexo(eu ate curto), e sim GÉNÉRICOS,.a grande maioria.
Se bem q no seu caso vc pegou um jogo ruim mesmo, nem eh pq era complexo, rsrs era melhor ter pego BLACK se curte fps.Fps no ps2 eh um SHIT e o black se salva.No mais tb continuarei jogando retro e games(BONS) no geral ate a volta dele. MARANATA!
Abraço!!!
Nigazallucard
fevereiro 2nd, 2010 at 5:47
O um eh o mais dificil, mas eh o que o final que ,mais gosto dos 3. Parece mais com a minha personalidade!…salvar o dia e ……. rsr
Abraço Gagá!!!
Nigazallucard
fevereiro 2nd, 2010 at 5:48
Demoro farah, se arrepender vc nao vai!!!!
Valeu mano, tamos ai!!
Abração!!
sabat
fevereiro 2nd, 2010 at 13:30
Fala Nelson !! Compartilho com vc o sentimento de desgosto com os jogos atuaiz, mas não da geração passada: essa me agradou MUITO!! O meu desgosto é para com essa geração atual mesmo: considero que só tem genéricos, pouquíssimo a acrescentar. Mas não acho nada complexo não viu cara… só os FPS's mesmo que mimimi física mimimi realidade e coisa e tal, mas de resto, os games se resumen a dificuldades pífias e esmagamento de botões, poucos se sobressaem.
Complexo pra mim era na época do PS1, onde todo jogo tinha obrigatoriamente uma tonelada de enigmas e quebra cabeças pra desafiar nossa inteligência XD
Mas é isso aí véio, adoro os games antigos, adoro tanto a ponto de criar esse blog com o outro viciado ae (Nigaz), e todo dia jogo alguma coisa antiga pq a biblioteca é infinita! Faça como eu mano, jogue os antigos, mas não desista do PS2/Cube não pq tem bastante jogo bom cara!
9volt
fevereiro 2nd, 2010 at 17:40
Sim e o pai dos jogos com CGS.
E aguardo sua análise do 2 que é meu favorito tb.
Gente que não sabe o que diz, só pode ser bananense « Digital Devil Story
fevereiro 3rd, 2010 at 19:32
[...] que não sabe o que diz, só pode ser bananense By Kosher-X Hoje, enquanto lia este artigo sobre Ninja Gaiden I (NES), não pude deixar de notar o nome "Tomonobu Itagaki" citado no [...]
Jeff
setembro 5th, 2010 at 22:36
Eu sempre pensei que o “retorno do inferno” dos inimigos fosse de fato um BUG. Mas se foi realmente de propósito, parabéns para a Tecmo, que conseguiu dificultar o “indificultável”. Na época, eu queria morrer, quando um inimigo esbarrava em mim, me obrigando a voltar centímetros na tela, o que tornava a coisa mais difícil ainda, pois agora seriam mais de um inimigo para enfrentar ao mesmo tempo. Ahhghghghgg!