Ele é genial, brilhante, careca, almeja escravizar o mundo criando exércitos de robôs sob seu comando, e tem um bigode de fazer inveja a qualquer outro vilão que queira rivalizar com ele em seus objetivos de dominação. Só que ele sempre esbarra naquele maldito carinha azul…

De Gênio e Louco, cada um… >>

Ele é o amigo da vizinhança! Conhecido por todos! Creio que ninguém no mundo não tenha no mínimo ouvido falar em um dos maiores super-heróis já criados, o Homem-Aranha. E com todo o sucesso que rodeia a carreira quase cinquentenária do herói, não é difícil pensar nos mais inúmeros jogos que o aracnídeo recebeu ao longo dos anos, jogos bons e ruins. E um em especial marcou o fim da vida do Master System nos Estados Unidos, Spider-Man vs. The Kingpin, um game que poderia sem bem melhor do que foi.

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RetroReview: Streets of Rage

31 jul 2010 Em: RetroGames, RetroReview

Pancadaria, muita pancadaria. Nada melhor para aliviar os ânimos do que descarregar socos e chutes em alguns bandidos pela cidade. Assim é Streets of Rage, ou Bare Knuckle como é conhecido no Japão, um fantástico jogo lançado em 1991 para o Mega Drive como resposta da Sega ao clássico Final Fight, lançado no ano anterior.

Go! Go! Go! >>

Cá estou eu de volta, caros amigos retroaventureiros, trazendo mais uma parte do especial mais bélico da blogsfera retrô.  Tiros destruidores, mordidas dilaceradoras e crânios partidos é apenas uma parte do que vocês verão aqui e agora no RETROPLAYERS! Violência nos games! Chama o DATENA!

DROP YOUR GUN, NOW!! >>

RetroReview: Choplifter

21 jul 2010 Em: RetroReview

Essa semana li uma notícia que me agradou muito: será lançado finalmente, para os consoles desta nova geração, um jogo de helicópteros depois de tempos sem um descente. Com essa notícia relembrei os grandes jogos que já joguei deste gênero que aprecio tanto, e  me lembrei de um em especial que mexeu com toda a minha infância: Choplifter, para Master System. Sinceramente é um dos meus jogos favoritos no console 8 bits da SEGA, um game que me encantou com sua combinação de vários bons elementos numa fórmula que realmente deu certo.

Continue lendo!! >>

Vocês já repararam que na página principal do Retroplayers existe aquele campo destinado à frase da semana né? Bem, ele deveria conter uma frase bem criativa e engraçada, que seria mudada toda a semana e etc e tal, mas todo mundo viu que não funcionou exatamente assim né! Então visando aproveitar melhor o espaço destinado a esse fracasso de público, crítica e boas idéias, resolvi pedir uma ajudinha para o Kleber, o gênio por trás do GamePops e GamePops Sega Generation, para dar a luz a alguma coisinha mais assim, digamos, retrointerativa!

E que comece o jogo! >>

Esse pessoal retroaventureiro às vezes conseguem me surpreender com suas façanhas. Hoje foi a vez do Renato Goro, um camarada que eu conheço desde o antigo e falecido fórum Retrobits, e que de vez em quando me aparece com uns tutoriais excepcionais dos mais variados assuntos e sistemas. Só que dessa vez o cara se superou no quesito vício! Ou seria quesito paixão pelo jogo? Veja o por quê!! >>

RetroReview: Vice: Project Doom

9 jul 2010 Em: RetroReview

Mais um título da lista de obscuros jogos do Nes. Entretanto, Vice: Project Doom ( Gun-Dec no oriente) possui um roteiro digno de cinema, gráficos exuberantes que mais parecem 16-Bits e uma trilha sonora emocionante. Mesmo que o jogo não tenha tido uma continuação, Vice marcou a vida da grande maioria que teve oportunidade de jogá-lo. Sigam-me os maus nessa jornada! Afinal, os bons já seguem o Chapolin… >>

Bora com a segunda parte do especial mais bem armado da blogsfera retrô de games aqui no RETROPLAYERS! Esse até que não demorou a sair, pois o tempo até que não tá curto. Mas o próximo eu não sei não, pois os parceiros de blog andam muito ocupados e sem tempo para postagens, o que acaba sobrecarregando o Sabat aqui né. To pensando até em fazer um processo seletivo… Quem sabe? Mas por enquanto, vamos levando aqui com as Armas Fuck Yeah!! MÃO NA CABEÇA, MEQUETREFE!! PÁ!! PÁ!! >>

RetroBrew: Machinarium

5 jul 2010 Em: RetroBrew, RetroGames

Gráficos constituem um fator que sempre atiça a curiosidade dos jogadores de video game. Eles estão em constante evolução, sairam de um mundo pixelado de sprites de poucos bits para chegarem a um universo poligonal 3D com cada vez mais texturas e efeitos especiais. Mas estariam assim então estagnados no tempo os gráficos 2D desde a substituição que eles sofreram pelos os polígonos? E imaginando responder a essas perguntas em uma futura matéria aqui no Retroplayers, saí procurando na Net por bons exemplos de evolução dos gráficos 2D nos jogos eletrônicos, e acabei descobrindo totalmente que por acaso um jogo point and click independente extraordinário, tanto de bonito, quanto de inteligente e divertido. E olha que só joguei a demo. Clique e jogue também! >>


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